Игры уже давно проявили себя как нечто большее, нежели просто развлечение. Вырвавшись из лап навязчивого мнения общественности, но так и не обнаружив достаточное количество точек соприкосновения с искусством, они нашли и заняли собственную нишу.Это оказалось возможным далеко не в последнюю очередь благодаря стараниям инди-разработчиков. Если быть точными, то вполне определенной их группе - той, которая совершила концептуально значимое действие - отказалась от интерактивности. Вместо нее был поставлен нарратив, рассказ, объединяющий пользователя и игрового персонажа на уровне смысла, а не действия
Актуально для платформы: PCПосле Civilization 5 в том виде, в каком мы её знаем сейчас, космический спин-офф серии выглядел довольно скромно и значительно не дотягивал до своей предшественницы. Имея в руке лишь пару интересных новшеств, Beyond Earth во многом оказалась гораздо скучнее. Удалось ли Rising Tide исправить ситуацию? Ответ в нашем обзоре.
Для игры Sid Meier\'s Civilization: Beyond Earth - Rising Tide есть: