Судьба явно сыграла злую шутку с Crytek. На протяжении нескольких лет выпускать интерактивные бенчмарки для внутренностей компьютера - тяжелый крест. И если во времена X-Isle и Far Cry эту неурядицу можно было списать на отсутствие должного опыта, то с Crysis такая "отмазка", увы, не прокатывает. В попытках создать игру своей мечты Йерли и Ко. перегорели. "Maximum Game" (именно этот слоган красуется во вступительном ролике) мутировала в "Maximum Graphics", отделавшись от геймплея, как от назойливой мухи. А ведь впереди еще, как минимум, два сиквела, грозящихся стать испытательным полигоном для следующих поколений DirectX.Впрочем, челюсть устремляется к полу уже сегодня
Беспрерывные пострелушки Metal Slug современный игрок может и не знать вовсе. Все началось еще в середине 90-х годов. Изначально серия успешно зарекомендовала себя, будучи еще "похитительницей времени" на аркадных автоматах. Позже случались порты на домашние консоли и персональные компьютеры. Совсем недавно очередь дошла и до iOS с Android.Стрельба, скорость и смерть"Совсем как моя любимая Contra!" - таким, вероятнее всего, будет первое восклицание человека, никогда до этого не встречавшего вживую Metal Slug для планшетов и мобильников
Привет, сухопутные крысы. Меня зовут... Ладно, никак меня не зовут, и нечего над этим иронизировать. Боги игровой индустрии, создавшие меня, думают, что отсутствие имени позволит вам лучше вжиться в мою роль. Почувствовать себя мной, знаете ли. Я одноглазый хамоватый пират с вполне устоявшейся внешностью и характером, но все это не должно, по замыслу богов из Piranha Bytes, помешать вам ощутить родство со мной, так что шуточки насчет черных повязок тоже держите при себе.Вообще-то, мы с вами уже знакомы. Тогда я был, конечно, не таким брутальным, да и мир вокруг больше годился для добропорядочных бюргеров или для нервных адептов магии, чем для отважных рыцарей черепа и костей
Запекшаяся кровь, темные коридоры, жуткие гортанные звуки и головоломки - все это в равных пропорциях имеется в Hellraid: the Escape. Игра не то чтобы страшная, но определенное чувство безысходности передать способна. Она буквально усеяна вездесущими загадками, решение которых основано на знании элементарнейших законов физики, а также на ловкости и внимательности пользователя. Впрочем, особых талантов проявлять не придется, а количество попыток не ограничено.После каждого возрождения игрок может рассмотреть главного героя, почившего в прошлый раз.Hellraid: the Escape - игра про побег