Дурная слава City Interactive известна во всем мире. Их проекты не видали ни прямых рук, ни здравого смысла. На сценариста всегда не хватает денег, модели и оружие вытачивают из дерева в подпольном цеху, а саундтрек пишут люди, которые не в состоянии осилить более четырех повторяющихся нотных комбинаций.Far Cry навсегда.Если предыдущий абзац вас не напугал, к слабонервным вы не относитесь. Хотя ужасно бояться Code of Honor 2 все-таки стоит. И на то существует ряд весомых аргументов, отнюдь не в пользу кудесников подпольного цеха. Во-первых - то, что и в бреду сложно назвать сюжетом