Актуально для платформы: PCМы давно знаем, что, скажем так, "неяпонские" разработчики тоже умеют делать "японские ролевые игры" про мальчишек и девчонок с огромными мечами, фиолетовыми волосами и большими глазами. Можно вспомнить Sudeki от британской Climax Group или почти культовую Septerra Core от американской Valkyrie Studios. Недавно в эту компанию влились латиноамериканцы из Infinigon со своей комедийно-пародийной Zenith. А теперь вот пришло время норвежской студии Snowcastle, которая разрабатывала свой флагманский проект Earthlock: Festival of Magic четыре года и потратила на него намного больше, чем 180 тысяч долларов, собранные через Kickstarter
Игры-"песочницы" про выживание и сбор ресурсов сегодня плодятся в таком количестве, что это уже нам, игрокам, впору задуматься о том, как выжить посреди этой вакханалии, где разработчики, словно зомби, окружают со всех сторон, тянут свои ручки и хрипят: "Поиграй... выживание... один среди врагов..." Dead State была задумана и анонсирована задолго до начала этой массовой истерии - в 2009-м году. Поэтому игра во многом отличается от сонма однообразных проектов на эту тему. Местами она похожа на интересную смесь Fort Zombie и Fallout. А местами - на скучный симулятор поиска туалетной бумаги и батончиков шоколада...Выглядит игра, мягко говоря, не впечатляюще..