Главный недостаток Crazy Machines 2 открывается практически в самом начале игры и в дальнейшем становится все приметнее. Его сложно охарактеризовать одним словом: это не графика, не музыка, не физика, это субстанция невесомая, едва ощутимая. Немецкий проект не дает почувствовать себя пусть локальным, пустячковым гением. Когда от решения не шибко простой и элегантной задачи кровь начинает бурлить, и появляется какое-то внутреннее удовлетворение: "Значит, есть еще порох в пороховницах, способен старик еще кое-что". Понимаешь, конечно, что разработчики лишь грамотно дергают за внутренние струны и делятся своим талантом
Издатель Kabam - пчела какая-то неправильная, и мед у нее обычно тоже получается так себе. Это ровно тот случай, когда нас, игроков, пытаются задавить не качеством продукта, а исключительно его количеством. Пресловутая контора известна тем, что с завидным постоянством производит нечто настолько посредственное, что диву даешься: как такое вообще в верхние строчки чартов выплывает? Хотя на самом деле рецепт прост: взять популярную лицензию ("Хоббита", "Голодные игры", "Форсаж"), слепить по ней никчемную поделку, а потом просто сделать это бесплатным