Приблизительно раз в 3-4 года стратегические самородки из Firaxis во главе со своим бессменным предводителем и вдохновителем Сидом Мейером (Sid Meier) выдают на гора новую порцию игросчастья, гордо именуемую Civilization. 2005-ый, ко всеобщей радости, и пришелся на появление нового витка культовой серии.Первое нововведение, моментально бросающееся в глаза - графика. Однако назвать ее похорошевшей язык, увы, не поворачивается. Она стала другой. Трехмерной. Разумеется, смена визуальной составляющей повлекла за собой существенный прирост системных требований, демократичными которые можно назвать лишь с большой натяжкой
Что входит: Несколько уровней.Игра о нелегкой жизни кладоискателя. Геймплей незамысловат: в земле хранится энное количество сокровищ, которые надо выкопать. Кликаем мышкой, и герой начинает быстро махать лопатой, пробираясь к заветной цели. Самое сложное, конечно, выбраться обратно наверх, чтобы отнести добычу на склад. Ведь если копать бездумно и везде, то герой попросту не сможет подняться на поверхность и придется начинать все сначала. Но если все нормально, то на счет поступают деньги, на которые нужно покупать апгрейды, расширять склад, обзаводиться новым оборудованием и так далее