Хотите анекдот? Сидит у разбитого корыта Volatile Games в полном составе и думает: "Что мы сделали не так? Где допустили ошибку? Кто виноват и что делать?". Но вдруг один из парней встает и говорит: "Погодите-ка, когда мы собирались создавать игру, мы слишком много шутили и не воспринимали это дело всерьез". Все дружно кивают головой и удрученно смотрят на результат своего труда. История воплощается в жизнь.Сколько же подобных этой игр мы повидали, жутко представить. А ведь если бы не Квентин Тарантино, то на ДВД бокс с названием "Бешеные псы", несущем в себе ярко выраженную экспрессивность, никто бы и не посмотрел
Сериал Castlevania можно считать настоящим долгожителем - первая часть одного из самых значимых проектов Konami увидела свет еще в 1986 году. Постепенно игра обретала популярность, наращивала стабильную армию поклонников и, конечно, видоизменялась, пытаясь идти в ногу с техническим прогрессом. Сперва это был незамысловатый платформер, но со временем появились ролевые элементы, значительно обогатившие геймплей. Кроме того, с каждым разом хорошел дизайн окружающего мира, хотя разработчики из года в год оставались верны мрачной и готичной атмосфере