Не хочется начинать статью банальными причитаниями, мол, Electronic Arts давным-давно потеряла совесть (хотя, порой, "электроники" вспоминают о ее наличии - см. Dead Space), но иначе никак не получается. Классическая дойная корова в загашнике мега-корпорации, серия аркадных гонок Need for Speed, окончательно исхудала еще года два назад. Авторы с головой увязли в самоповторах и всячески демонстрировали отсутствие фантазии как таковой. Разумеется, подобное положение вещей не могло быть незамечено - от разу к разу итоговые баллы, выставляемые новым итерациям автомобильной саги, падали на одинаковое количество процентов. От нескрываемой деградации брэнд не спасла даже смена имиджа
Point’n’click-квесты будто изначально были созданы для "тач"-экранов. Неторопливый геймплей, минимум неудобств, связанных с управлением, красивые картинки - все построено так, чтобы ценитель старины чувствовал себя комфортно. Именно поэтому для iOS на сегодняшний день уже имеется превеликое множество классических адвенчур, заботливо портированных и недурственно выглядящих даже в 2013-м году. Настал черед ознакомиться с Runaway: A Road Adventure - одной из лучших работ Pendulo Studios.С этого-то все и началось.Долгая дорогаУспех первой Runaway был закономерным и заслуженным. Слишком уж хорошей получилась история Брайна Баско и его сексапильной подружки Джины