Когда на КРИ мы брали интервью у разработчиков "Черных бушлатов", они будто бы стеснялись говорить об игре. И не потому, что сюрприз приготовить хотели, а словно считали, что их проект - этакий проходнячок. О достоинствах умалчивали и пытались рассказать о патриотической подаче материала, о морских десантниках, про которых индустрия ни разу не вспоминала, и о битвах за черноморское побережье. Кажется, нам даже не напомнили, что сюжет написал Зорич. Как итог - стратегия показалась блеклой и неинтересной
Античная тема регулярно всплывает то в играх, то в кинематографе. Интерес понятен - в те времена армии собирались костяком вокруг отдельных личностей. У Трои был Гектор, греков вели Одиссей, Ахиллес, Диомед и прочие полубожественные воеводы. Временами они сходились в схватках чести, когда остальные расступались - гордая aristea, так назывались такие битвы характеров.Карта кампаний игры. Слева направо - путь Александра.
Комментировать
| для комментирования необходима регистрация
Для игры Александр Македонский: История завоевания мира есть: