Дэвид МакНамара - классический неудачник. Любимая работа уже давным-давно перестала являться таковой, кипы бумажных счетов вытрясают последние крохи из кошелька, а собственная жена собирается уйти к одному из приятелей. При этом он умудряется совмещать несовместимое - страдать от психических расстройств, ежедневно выпивать приличную порцию спиртного в замызганном баре и строить шаткую карьеру психолога. Но однажды судьба преподносит Дэвиду долгожданный шанс изменить свою жизнь к лучшему
Актуально для платформы: PCЛучше не щёлкай сонаром, а разуй глаза: впереди поплавками покачиваются донные мины - их здесь не меньше, чем прыщей на лице нашего юнги. С такими штуками надо поаккуратней, зацепишь одну - подлодку разнесёт в клочья. Чёрт бы побрал этот океан. С тех пор, как человечество пережило катастрофу, всю сушу затопило, а вода покрылась толщей льда, руины древних городов только и делают, что разваливаются, создавая лишние препятствия. Вот и сейчас из-за обрушения туннеля приходится искать путь ближе ко дну, там, куда мало кто заплывает. От растущего давления в бортах субмарины скрипят заклёпки, врубается сирена - ниже опускаться нельзя, воздух в баллонах подходит к концу..
Игру по мотивам книги можно сделать двумя способами. Ленивые разработчики обычно хватают сюжет "как есть" и, слегка адаптировав, превращают в очередную поделку, призванную вызвать ностальгию пополам с бурлением понятно какой субстанции у фанатов оригинала. Более продвинутые авторы "заимствуют" из романа или повести только игровой мир и героев. СС†енарий же создают свой - вместе с диалогами, крутыми поворотами и неожиданными развязками, само собой. И это та еще задачка