Актуально для платформы: PCSerpent in the Staglands кажется упреком тем, кто думает, что сегодня хардкорные компьютерные RPG - это Pillars of Eternity. Нет, хардкор - это когда вы сами, ручками, записываете все поручения в журнал, а первые же гоблины рвут в клочья партию из пяти героев.Впрочем, для тех, кто еще в прошлом веке играл в первую Baldur"s Gate или в Darklands, Serpent in the Staglands - это, конечно, рай. Собственно, двумя вышеперечисленными играми (а также кучей настольных RPG) авторы и вдохновлялись.Авторы - это два человека, муж и жена, работающие под вывеской Whalenought Studios
Когда аббревиатура MMORPG начинает стабильно вызывать в памяти большинства образы орков, эльфов, фэнтезийных крепостей и девочек в бронелифчиках, становится понятно: пришло время для свежей струи. Сколько можно, в конце концов, разглядывать гипертрофированные прелести нарисованной эльфийки, "гриндить", "вайнить" и, затаив дыхание, ждать, пока изменятся циферки рядом с именем персонажа, чтобы подарить ему новый уровень.Вот и небезызвестные игровому сообществу разработчики из Funcom вовремя почувствовали общественную усталость от однотипных корейских и вполне даже европейских многопользовательских забав. Почувствовали - и предложили мировому сообществу поклонников MMO нечто совершенно новое